Neverwinter Nights Wiki
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Arcangelo

  • Sintassi della sottoazza: arcangelo
  • Razza base:umano

Restrizione di allineamento: Legale Buono

Proprietà:

Bonus di caratteristica: Forza +14

Bonus di caratteristica: Destrezza +6

Bonus di caratteristica: Costituzione +8

Bonus di caratteristica: Saggezza +8

Bonus di caratteristica: Carisma +8

Immunità al danno: Resistenza all'acido 25%

Immunità al danno: Resistenza al freddo 25%

  • Immunità al danno: Resistenza all'elettricità 25%

Immunità al danno: Resistenza al divino 25%

Danni aumentati: energia negativa 100%

immunità paura,

immunità magia della morte

Bonus ai tiri salvezza: Universale +5

  • Bonus alle abilità:

Concentrazione +10

disciplina +10

Aura bianca Luce usi al giorno illimitati

Ristorare superiore: 3 usi al giorno




==Licantropo superiore ==

  • Sintassi della sottoazza: wolverine

Razza base:umano

Nessuna restrizione di allineamento

Scurovisione

  • Bonus alle caratteristiche: Forza +14

Bonus alle caratteristiche: Destrezza +14

Bonus alle caratteristiche: Costituzione +14

Rigenerazione +4

Livello 10: la rigenerazione sale a +8

Livello 20: la rigenerazione sale a +12

  • Livello 40: la rigenerazione sale a +16

Immunità: malattie, paura, risucchio livello

Immune incantesimi mentali

Bonus alle caratteristiche: Ascoltare +50

Aspetto permanente da licantropo tipo notturno durante la trasformazione

  • Aura blu



Minogon (il minotauro corazzato)

  • Razza base: Mezzorco
  • Sintassi della sottoazza: minogon
  • Limite alla classe al primo livello deve essere per forza Barbaro.
  • L'ira barbarica per questa razza è notevolmente potenziata anche rispetto all'ira delle classi mostruose. dura 6 turni in piu del normale.
  • Proprietà:
  • Bonus di caratteristica: Forza +24
  • Bonus di caratteristica: Costituzione +20
  • Utravisione
  • Può usare armi di taglia grande insieme allo scudo
  • Competente nelle armi esotiche
  • Competente nelle armature pesanti
  • Immunità pauraImmunità buttare a terra
  • immunità paralisi
  • Immunità incantesimi mentali
  • Resiste:
  • Freddo 15
  • Fuoco 15
  • Freddo 15

== Drago==


  • Sintassi della sottorazza: drago
  • Razza base:umano
  • Aspetto: umano ma aura colorata permanente
  • Nessuna restrizione di allineamento e classe
  • Proprietà:
  • Bonus alle caratteristiche: Forza +30
  • Bonus alle caratteristiche: Costituzione +10
  • Bonus alle caratteristiche: Saggezza +6
  • Bonus alle caratteristiche: Carisma +6
  • Resistenze:
  • Elettrico 20/
  • Acido 20/
  • Fuoco 20/
  • Freddo 20/
  • Contundente 25/
  • Perforante 25/
  • Tagliente 25/
  • Abilità speciali:
  • Visione del vero
  • immunità buttare a terra
  • immunità paralisi
  • immunità inca mentali
  • Puo' trasformarsi 5 volte al giorno drago recuperando tutti i suoi punti ferita.Quando è trasformato incrementa attacco e ts (+1 ogni 5 livelli), e riduce i danni di 1 per ogni livello.
  • Ha un soffio al giorno di ogni tipo di drago.


Razze di prestigio non morte (non possono essere DDR).

== Demilich==


  • Sintassi della sottoazza: demilich
  • Razza base: Umano
  • Restrizione di classi al primo livello: Mago o Stregone o Chierico
  • Puo' avanzare di classe solo come mago o stregone o chierico
  • Restrizione di allineamento: Caotico Malvagio
  • Proprietà:
  • Bonus di caratteristica: Destrezza +6
  • Bonus di caratteristica: Intelligenza +16
  • Bonus di caratteristica: Saggezza +16Bonus di caratteristica: Carisma +16
  • Assorbe 25 danni da qualsiasi arma
  • Resistenza del danno
  • Resistenza allo scacciare +4
  • Immunità: Tipo di danno: Elettrico 100% Immunità Bonus
  • Immunità: Tipo di danno: Freddo 100% Immunità Bonus
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Contundente 50% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 25% Vulnerabilità ai danni
  • Resistenza agli incantesimi: 10 + 1 Per Livello.
  • Immunità varie:
  • Immunità: Varie: Malattia
  • Veleno
  • Paralisi
  • Risucchio di Livello/Abilità
  • Incantesimi mentali
  • Magia della morte
  • Attacchi furtivi
  • Colpo critico
  • Apparenza: Demilich
  • Sensibile alla luce. Prende 10 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.Oscurità: usi al giorno illimitati
  • Distruzione: 5 usi al giorno
  • Rovina superiore; 1 uso al giorno
  • Visione del vero: 4 usi al giorno

== Vampiro Gran Maestro==


  • Sintassi della sottoazza: draculae
  • Razza base: qualsiasi
  • Restrizione di allineamento: Malvagio
  • Proprietà:
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 50% Vulnerabilità ai danni
  • Utravisione
  • Bonus alle caratteristiche: Forza +14
  • Bonus alle caratteristiche: Destrezza +14
  • Bonus alle caratteristiche: Intelligenza +4
  • Bonus alle caratteristiche: Saggezza +4
  • Bonus alle caratteristiche: Carisma +12
  • Livello 1: Autooccultamento 10%
  • Livello 10: Autooccultamento 20%
  • Livello 20: Autooccultamento 30%
  • Livello 30: Autooccultamento 40%
  • Livello 40: Autooccultamento 50%
  • Diminuzione dei tiri salvezza: Divino -5
  • Bonus alle caratteristiche:
  • Immunità: Varie: Malattia
  • Veleno
  • Paralisi
  • Risucchio di Livello/Abilità
  • Incantesimi mentali
  • Magia della morte
  • Attacchi furtivi
  • Colpo critico
  • Rigenerazione +3
  • Sensibile alla luce. Prende 50 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole..
  • Tocco del vampiro: 3 usi al giorno. Il tocco fa 18 danni per livello del vampiro (fino al liv 60).


Adamantio

  • Sintassi della sottorazza: adamantio
  • Razza base: nano
  • Non può essere signore pallido
  • Proprietà:
  • Bonus di caratteristica: Forza +14
  • Bonus di caratteristica: Costituzione +22
  • Immunità ai danni:
  • Acido 15%
  • Contundente 15%
  • Divino 15%
  • Elettrico 15%
  • Energia negativa 15%
  • Energia positiva 15%
  • Freddo 15%
  • Fuoco 15%
  • Magia 15%
  • Perforante 15%
  • Sonoro 15%
  • Tagliente 15%
  • Immune incantesimi mentali
  • Immune malattie
  • Immune risucchio di livello
  • Immune veleno
  • Immune paura
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