Neverwinter Nights Wiki
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I non morti si curano bevendo fiale di sangue Le pozioni di guarigione li feriscono Il sangue dei Discepoli del Drago rosso non può scorrere nei non-morti.


Lich

Sintassi della sottorazza: Lich

Razza: Umano, Elfo o Mezzo Elfo

Restrizione di classi: Mago o Stregone

Puo' avanzare di classe solo come mago o stregone

Restrizione di allineamento: Caotico Malvagio

Proprietà:

  • Malus di caratteristica: Costituzione -2
  • Bonus di caratteristica: Carisma +2
  • Bonus di caratteristica: Intelligenza +2
  • Riduzione del danno: 1/15
  • Resistenza allo scacciare +4
  • Immunità: Tipo di danno: Elettrico 100% Immunità Bonus
  • Immunità: Tipo di danno: Freddo 75% Immunità Bonus
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Contundente 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 50% Vulnerabilità ai danni
  • Resistenza agli incantesimi: 10 + 1/2 Per Livello.
  • Bonus alle caratteristiche:
  • Livello 5: Immunità: Varie: Malattia
  • Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
  • Livello 15: Immunità: Varie: Paralisi
  • Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
  • Livello 25: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
  • Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte
  • Livello 35: Immunità: Varie: Attacchi furtivi
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico

Abilità speciali:

  • Lancio di incantesimi: Distruzione (13) 2 Usi al giorno
  • Sensibile alla luce. Prende 5 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
  • Apparenza: Lich

Baelnorn Sintassi della sottorazza: Baelnorn Razza: Elfo Restrizione di allineamento: Legale Buono Proprietà:

  • Malus di caratteristica: Costituzione -4
  • Riduzione del danno: 1/5
  • Resistenza allo scacciare +4
  • Immunità: Tipo di danno: Elettrico 90% Immunità Bonus
  • Immunità: Tipo di danno: Freddo 75% Immunità Bonus
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Contundente 50% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 25% Vulnerabilità ai danni
  • Bonus alle caratteristiche:
  • Livello 5: Immunità: Varie: Malattia
  • Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
  • Livello 15: Immunità: Varie: Paralisi
  • Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
  • Livello 25: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
  • Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte
  • Livello 35: Immunità: Varie: Attacchi furtivi
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
  • Sensibile alla luce. Prende 2 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
  • Apparenza: Lich

Banshee Sintassi della sottorazza: banshee Razza: umano Restrizione di allineamento: neutrale o neutrale malvagio Può essere solo Bardo Proprietà:

  • Malus di caratteristica: Costituzione -4
  • Bonus di caratteristica: Carisma +8
  • Resistenza agli incantesimi 10 + 1 a livello
  • Ultravisione
  • Competente nelle armi esotiche
  • Musica Extra
  • Bonus alle caratteristiche:
  • Vulnerabilità divino 100%
  • Vulnerabilità fuoco 50%
  • Immunità sonoro 100%
  • Livello 10: Immunità: Varie: Veleno, Malattia
  • Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità, Paralisi
  • Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte, Incantesimi mentali
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico, Attacchi furtivi
  • Sensibile alla luce. Prende 2 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
  • Può lanciare lamento della banshee 1 volta al giorno.


Vampire Sintassi della sottorazza: Vampire Restrizione di allineamento: Malvagio Proprietà:

  • Bonus di caratteristica: Forza +6
  • Bonus di caratteristica: Destrezza +6
  • Malus di caratteristica: Costituzione -2
  • Bonus di caratteristica: Intelligenza +2
  • Bonus di caratteristica: Saggezza +2
  • Bonus di caratteristica: Carisma +4
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 50% Vulnerabilità ai danni
  • Utravisione
  • Diminuzione dei tiri salvezza: Divino -5
  • Rigenerazione+1
  • Bonus alle caratteristiche:
  • Livello 5: Immunità: Varie: Paralisi
  • Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
  • Rigenerazione aumenta di +1
  • Livello 15: Immunità: Varie: Malattia
  • Livello 20: Immunità: Varie: Magia della morte
  • Livello 25: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
  • Livello 30: Immunità: Varie: Incantesimi mentali Rigenerazione aumenta di +1
  • Livello 35: Immunità: Varie: Attacco furtivo
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
  • Rigenerazione aumenta di +1

Abilità speciali:

  • Durante le ore notturni il Vampiro aumenta le proprie caratteristiche di:
  • Forza +6
  • Destrezza +4
  • Costituzione +4
  • Carisma +2
  • AC +5
  • AB +5
  • Lancio di incantesimi: Tocco del vampiro (5) 5 Usi al giorno
  • Sensibile alla luce. Prende 50 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
  • Il tocco del vampiro fa 6 danni per livello (fino a liv 40).

Mummia Sintassi della sottorazza: mummia Razza: Umano Restrizione di allineamento: Neutrale - Malvagio

Proprietà:

  • Bonus di caratteristica: Forza +10
  • Malus di caratteristica: Saggezza -2
  • Malus di caratteristica: Carisma -2
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Contundente 25% Vulnerabilità ai danni
  • Immunità ai danni: Elettrico 10% di immunità ai danni
  • Immunità ai danni: Freddo 10% di immunità ai danni
  • Passo speciale: Lento
  • Ultravisione
  • Livello 1: Immunità alla malattia
  • Riduzione del danno, Tagliente 5 Perforante 5
  • Livello 5: Immunità: Varie: Paura
  • Riduzione del danno, Tagliente 10 Perforante 10
  • Livello 10: Immunità: Varie: Paralisi
  • Riduzione del danno, Tagliente 15 Perforante 15
  • Livello 15: Immunità: Varie: Veleno
  • Riduzione del danno, Tagliente 20 Perforante 20
  • Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
  • Riduzione del danno, Tagliente 25 Perforante 25
  • Livello 25: Immunità: Varie: Immunità alla morte
  • Riduzione del danno, Tagliente 30 Perforante 30
  • Livello 30: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
  • Riduzione del danno, Tagliente 35 Perforante 35
  • Livello 35: Immunità: Varie: Attacco furtivo
  • Riduzione del danno, Tagliente 40 Perforante 40
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
  • Riduzione del danno, Tagliente 45 Perforante 45
  • Sensibile alla luce. Prende 8 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole..
  • Aspetto: Mummia

Cavaliere della morte Sintassi della sottorazza: cavalieri Razza: Umano Restrizione di allineamento: Malvagio Restrizione di classe: Guerriero, Barbaro, Maestro D'armi o Guardia Nera, può avanzare di livello solo in quelle classi

Proprietà:

  • Bonus di caratteristica: Forza +10
  • Malus di caratteristica: Costituzione -4
  • Malus di caratteristica: Saggezza -2
  • Diminuzione dei tiri salvezza: Divino -5
  • Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: Fuoco 100% Vulnerabilità ai danni
  • Immunità ai danni: Tagliente 10% di immunità ai danni
  • Immunità ai danni: Perforante 10% di immunità ai danni
  • Immunità ai danni: Contundente 10% di immunità ai danni
  • Immune alla paura
  • Al Livello 40 è immune al Critico
  • Prende 2 danni divini a turno alla luce del sole.
  • Ultravisione
  • Competente nelle armi esotiche
  • Talento bonus: Arma focalizzata falce
  • Talento bonus: Critico migliorato falce
  • Apparenza: Cavaliere del fato


Scheletro Sintassi della sottorazza: scheletro Razza: Umano Restrizione di allineamento: Neutrale o Caotico - Malvagio

Proprietà:

  • Bonus di caratteristica: Forza +4
  • Malus di caratteristica: Costituzione -2
  • Malus di caratteristica: Carisma -2
  • Malus di caratteristica: Saggezza -2
  • Immunità ai danni: Tagliente 25% di immunità ai danni
  • Immunità ai danni: Perforante 25% di immunità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: contundente 100% Vulnerabilità ai danni
  • Vulnerabilità ai danni: divino 100% Vulnerabilità ai danni
  • Livello 10: Immunità: Varie: Malattia e Veleno
  • Livello 20: Immunità: Varie: Paralisi e Risucchio di Livello/Abilità
  • Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte e incantesimi mentali
  • Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico e Attacchi furtivi
  • Prende 2 danni divini a turno alla luce del sole.
  • Apparenza: scheletro
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