I non morti si curano bevendo fiale di sangue Le pozioni di guarigione li feriscono Il sangue dei Discepoli del Drago rosso non può scorrere nei non-morti.
Lich
Sintassi della sottorazza: Lich
Razza: Umano, Elfo o Mezzo Elfo
Restrizione di classi: Mago o Stregone
Puo' avanzare di classe solo come mago o stregone
Restrizione di allineamento: Caotico Malvagio
Proprietà:
- Malus di caratteristica: Costituzione -2
- Bonus di caratteristica: Carisma +2
- Bonus di caratteristica: Intelligenza +2
- Riduzione del danno: 1/15
- Resistenza allo scacciare +4
- Immunità: Tipo di danno: Elettrico 100% Immunità Bonus
- Immunità: Tipo di danno: Freddo 75% Immunità Bonus
- Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Contundente 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Fuoco 50% Vulnerabilità ai danni
- Resistenza agli incantesimi: 10 + 1/2 Per Livello.
- Bonus alle caratteristiche:
- Livello 5: Immunità: Varie: Malattia
- Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
- Livello 15: Immunità: Varie: Paralisi
- Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
- Livello 25: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
- Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte
- Livello 35: Immunità: Varie: Attacchi furtivi
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
Abilità speciali:
- Lancio di incantesimi: Distruzione (13) 2 Usi al giorno
- Sensibile alla luce. Prende 5 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
- Apparenza: Lich
Baelnorn Sintassi della sottorazza: Baelnorn Razza: Elfo Restrizione di allineamento: Legale Buono Proprietà:
- Malus di caratteristica: Costituzione -4
- Riduzione del danno: 1/5
- Resistenza allo scacciare +4
- Immunità: Tipo di danno: Elettrico 90% Immunità Bonus
- Immunità: Tipo di danno: Freddo 75% Immunità Bonus
- Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Contundente 50% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Fuoco 25% Vulnerabilità ai danni
- Bonus alle caratteristiche:
- Livello 5: Immunità: Varie: Malattia
- Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
- Livello 15: Immunità: Varie: Paralisi
- Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
- Livello 25: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
- Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte
- Livello 35: Immunità: Varie: Attacchi furtivi
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
- Sensibile alla luce. Prende 2 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
- Apparenza: Lich
Banshee Sintassi della sottorazza: banshee Razza: umano Restrizione di allineamento: neutrale o neutrale malvagio Può essere solo Bardo Proprietà:
- Malus di caratteristica: Costituzione -4
- Bonus di caratteristica: Carisma +8
- Resistenza agli incantesimi 10 + 1 a livello
- Ultravisione
- Competente nelle armi esotiche
- Musica Extra
- Bonus alle caratteristiche:
- Vulnerabilità divino 100%
- Vulnerabilità fuoco 50%
- Immunità sonoro 100%
- Livello 10: Immunità: Varie: Veleno, Malattia
- Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità, Paralisi
- Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte, Incantesimi mentali
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico, Attacchi furtivi
- Sensibile alla luce. Prende 2 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
- Può lanciare lamento della banshee 1 volta al giorno.
Vampire
Sintassi della sottorazza: Vampire
Restrizione di allineamento: Malvagio
Proprietà:
- Bonus di caratteristica: Forza +6
- Bonus di caratteristica: Destrezza +6
- Malus di caratteristica: Costituzione -2
- Bonus di caratteristica: Intelligenza +2
- Bonus di caratteristica: Saggezza +2
- Bonus di caratteristica: Carisma +4
- Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Fuoco 50% Vulnerabilità ai danni
- Utravisione
- Diminuzione dei tiri salvezza: Divino -5
- Rigenerazione+1
- Bonus alle caratteristiche:
- Livello 5: Immunità: Varie: Paralisi
- Livello 10: Immunità: Varie: Veleno
- Rigenerazione aumenta di +1
- Livello 15: Immunità: Varie: Malattia
- Livello 20: Immunità: Varie: Magia della morte
- Livello 25: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
- Livello 30: Immunità: Varie: Incantesimi mentali Rigenerazione aumenta di +1
- Livello 35: Immunità: Varie: Attacco furtivo
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
- Rigenerazione aumenta di +1
Abilità speciali:
- Durante le ore notturni il Vampiro aumenta le proprie caratteristiche di:
- Forza +6
- Destrezza +4
- Costituzione +4
- Carisma +2
- AC +5
- AB +5
- Lancio di incantesimi: Tocco del vampiro (5) 5 Usi al giorno
- Sensibile alla luce. Prende 50 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole.
- Il tocco del vampiro fa 6 danni per livello (fino a liv 40).
Mummia Sintassi della sottorazza: mummia Razza: Umano Restrizione di allineamento: Neutrale - Malvagio
Proprietà:
- Bonus di caratteristica: Forza +10
- Malus di caratteristica: Saggezza -2
- Malus di caratteristica: Carisma -2
- Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Fuoco 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Contundente 25% Vulnerabilità ai danni
- Immunità ai danni: Elettrico 10% di immunità ai danni
- Immunità ai danni: Freddo 10% di immunità ai danni
- Passo speciale: Lento
- Ultravisione
- Livello 1: Immunità alla malattia
- Riduzione del danno, Tagliente 5 Perforante 5
- Livello 5: Immunità: Varie: Paura
- Riduzione del danno, Tagliente 10 Perforante 10
- Livello 10: Immunità: Varie: Paralisi
- Riduzione del danno, Tagliente 15 Perforante 15
- Livello 15: Immunità: Varie: Veleno
- Riduzione del danno, Tagliente 20 Perforante 20
- Livello 20: Immunità: Varie: Risucchio di Livello/Abilità
- Riduzione del danno, Tagliente 25 Perforante 25
- Livello 25: Immunità: Varie: Immunità alla morte
- Riduzione del danno, Tagliente 30 Perforante 30
- Livello 30: Immunità: Varie: Incantesimi mentali
- Riduzione del danno, Tagliente 35 Perforante 35
- Livello 35: Immunità: Varie: Attacco furtivo
- Riduzione del danno, Tagliente 40 Perforante 40
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico
- Riduzione del danno, Tagliente 45 Perforante 45
- Sensibile alla luce. Prende 8 danni di tipo divino a turno se esposto alla luce del sole..
- Aspetto: Mummia
Cavaliere della morte Sintassi della sottorazza: cavalieri Razza: Umano Restrizione di allineamento: Malvagio Restrizione di classe: Guerriero, Barbaro, Maestro D'armi o Guardia Nera, può avanzare di livello solo in quelle classi
Proprietà:
- Bonus di caratteristica: Forza +10
- Malus di caratteristica: Costituzione -4
- Malus di caratteristica: Saggezza -2
- Diminuzione dei tiri salvezza: Divino -5
- Vulnerabilità ai danni: Divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: Fuoco 100% Vulnerabilità ai danni
- Immunità ai danni: Tagliente 10% di immunità ai danni
- Immunità ai danni: Perforante 10% di immunità ai danni
- Immunità ai danni: Contundente 10% di immunità ai danni
- Immune alla paura
- Al Livello 40 è immune al Critico
- Prende 2 danni divini a turno alla luce del sole.
- Ultravisione
- Competente nelle armi esotiche
- Talento bonus: Arma focalizzata falce
- Talento bonus: Critico migliorato falce
- Apparenza: Cavaliere del fato
Scheletro
Sintassi della sottorazza: scheletro
Razza: Umano
Restrizione di allineamento: Neutrale o Caotico - Malvagio
Proprietà:
- Bonus di caratteristica: Forza +4
- Malus di caratteristica: Costituzione -2
- Malus di caratteristica: Carisma -2
- Malus di caratteristica: Saggezza -2
- Immunità ai danni: Tagliente 25% di immunità ai danni
- Immunità ai danni: Perforante 25% di immunità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: contundente 100% Vulnerabilità ai danni
- Vulnerabilità ai danni: divino 100% Vulnerabilità ai danni
- Livello 10: Immunità: Varie: Malattia e Veleno
- Livello 20: Immunità: Varie: Paralisi e Risucchio di Livello/Abilità
- Livello 30: Immunità: Varie: Magia della morte e incantesimi mentali
- Livello 40: Immunità: Varie: Colpo critico e Attacchi furtivi
- Prende 2 danni divini a turno alla luce del sole.
- Apparenza: scheletro