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Maschera suprema.jpg
Nelle terre battute dalla luce cosi come nelle profonde viscere del suolo, baciate dall'ombra eterna, uno sparuto numero di mortali scopre l'innato legame capace di legare un'anima al secondo volto, sconosciuto e celato, della realtà. Questi sinistri combattenti hanno valicato il confine fra vero e menzogna, scoprendo ed affinando un'arte speciale capace di eludere gli sguardi e persino la carne stessa. I seguaci del dio drow Vhaeraun li chiamano "Maschere Supreme", gli adoratori di Mask li definiscono "Spie perfette", ma dare loro un nome rasenterebbe la follia al pari di conferire loro un volto. Le Maschere Supreme possono cambiare volto o razza a proprio piacimento. Hanno dimenticato il loro vero nome e dedicano la propria vita unicamente al prosequio delle proprie ambizioni sotto il tetro vessillo dell'ombra.


Requisiti Modifica

  • Razza: Umano, Drow
  • Allineamento: Qualsiasi malvagio
  • Attacco base: +5
  • Abilità: Muoversi furtivamente e Nascondersi 8 gradi, Raggirare 6 gradi.
  • Speciale: Divinità patrona Mask (per gli umani) o Vhaeraun (per i drow), Capacità di Eludere, Il personaggio non possiede più un nome proprio. Non potrà mai più farne uso, o subira lo sfavore del suo Dio.


Privilegi di classe Modifica

  • DV: d8
  • Attacco: Medio
  • Tiri salvezza: Riflessi e Tempra alti
  • Punti abilità: 6+int
  • Abilità di Classe: Come il ladro, più disciplina

Poteri concessi Modifica

Innominato: Al primo livello, avendo dimenticato il proprio nome, la Maschera Suprema aquisisce il talento Furtivo, inoltre non può più essere individuato magicamente (Ogniqualvolta sia presente un DM nessun PG potrà discernere la sua presenza).

Volto della Menzogna: Al primo livello la Maschera Suprema può cambiare identità una volta al giorno, assumendo per 10 minuti l'aspetto di un umano, un elfo, uno gnomo, un nano o un mezzelfo/mezz'orco. A sua discrezione, egli può camuffare gli odori (ad es. potrà puzzare di birra come un nano) o la propria voce con un test di raggirare a CD 20 contro il PG da ingannare.

Progenie d'Ombra I: Al secondo livello la Maschera suprema può lanciare Oscurità ed Invisibilità 2 volte al giorno. Inoltre aquisisce il talento Combattere alla Cieca.

Eludere migliorato: Al terzo livello la Maschera suprema aquisisce il talento Eludere Migliorato.

Progenie d'ombra II: Al quinto livello la Maschera Suprema può lanciare Ombra di un evocazione due volte al giorno. Inoltre aquisisce immunità all'incantesimo Oscurità.

Mille Volti: Al sesto livello la Maschera Suprema può cambiare la sua identità tre volte al giorno, inoltre la sua capacità di innominato si estende anche contro PG che facciano uso di Visione del Vero contro di lui.

Progenie d'Ombra III: All'ottavo livello la Maschera Suprema può lanciare Scudo d'ombra ed Ombre una volta al giorno.

Ombra Suprema: Al decimo livello la Maschera Suprema aquisisce l'archetipo di ombra. Guadagna permanentemente +2 a destrezza, RI 10+ livello di classe, Rigenerazione 2 e soffre di vulnerabilità all'energia positiva del 50%

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