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Ranger

Ranger

I ranger sono abili cacciatori e inseguitori che vivono nei boschi. La loro bravura nel combattimento è quasi pari a quella di un guerriero, ma non dimostrano la sua stessa dedizione all'apprendimento dell'arte della guerra. Un ranger concentra invece le proprie abilità e il proprio addestramento su un unico nemico: un tipo di creatura contro la quale ha giurato vendetta e alla quale dà la caccia sopra ogni altra cosa. I ranger spesso assumono il ruolo di protettori e aiutano coloro che vivono o che viaggiano nei boschi. Le sue abilità gli permettono di muoversi silenziosamente e di mescolarsi nelle ombre, specialmente in un ambiente naturale e sono dotati anche della conoscenza specifica di un certo tipo di creature. Infine, un ranger esperto raggiunge un legame con la natura talmente intenso da riuscire ad attingere ai poteri della natura stessa per lanciare incantesimi Divini, proprio come fa un druido, e proprio come un druido, spesso viene seguito da un compagno animale.

Restrizioni di allineamento: Nessuno Dado vita: d10 Competenze: Armature (leggere, medie), Scudi, Armi (semplici e da guerra) Punti abilità: 4 + modificatore di Int. ( (4 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello) Abilità: Empatia animale, Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Nascondersi, Ascoltare, Conoscenze, Muoversi silenziosamente, Parata, Cercare, Piazzare trappole, Osservare Talenti di classe selezionabili: Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Scrivere pergamene, Abilità focalizzata (empatia animale), Incantesimo focalizzato, Competenza nelle armi esotiche Talenti bonus: Nemico prescelto, Incantesimo focalizzato superiore Tiri salvezza primari: Tempra Bonus di attacco base: +1/livello

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Incantesimi Ranger

Lancio incantesimi: Divino (basati sulla Saggezza, la possibilità di fallimento degli incantesimi a causa dell'armatura viene ignorata). La Saggezza deve essere pari almeno a 10 + livello dell'incantesimo.




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Ranger epico

Il ranger epico si muove nel mondo naturale con leggiadria letale e con mente acuta. Si tratta di un protettore e di un cacciatore, e i poteri a sua disposizione riflettono questa duplice natura.

Dado vita: d10 Punti abilità: 4 + modificatore di Int. Talenti Bonus: il ranger epico guadagna un talento bonus ogni 3 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 23, 26, 29, 32, 35, e 38. Talenti bonus del ranger epico: Bandisci nemici, Velocità fulminea, Valore epico, Incantesimo epico focalizzato, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Nemico prescelto, Incantesimi in combattimento potenziato, Salute perfetta Talenti di classe epici selezionabili: Abilità focalizzata epica (Empatia animale)

Nemico prescelto

  • Livello 25 Nemico prescelto
  • Livello 30 Nemico prescelto
  • Livello 35 Nemico prescelto
  • Livello 40 Nemico prescelto

Consigli

  • Combinato col mago o lo stregone, un ranger elfo o mezz'elfo diventa un perfetto Arciere arcano.
  • Nascondersi e Muoversi silenziosamente come abilità di classe permetteono ai ranger malvagi di diventare facilemente Assassini o Guardie nere.

Note

  • Quando si raggiungono i levelli da ranger con i talenti bonus "nemico prescelto" a livello epici del personaggio (non necessariamente livelli epici da ranger), si può selezionare un talento dalla lista dei talenti epici del ranger invece del solito "nemico prescelto".
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